czwartek, 30 lipca 2026

Cyfrowy świat bez tajemnic

 

Projekt eTwinning

Cyfrowy świat bez tajemnic

(Digital World Without Secrets)

1. Ogólny opis projektu

Projekt „Cyfrowy świat bez tajemnic” skierowany jest do uczniów szkół podstawowych i realizowany będzie we współpracy z międzynarodowymi partnerami w ramach programu eTwinning. Jego celem jest rozwijanie kompetencji cyfrowych, krytycznego myślenia oraz odpowiedzialnego korzystania z technologii.

Podczas realizacji projektu uczniowie poznają zasady bezpiecznego poruszania się w Internecie, nauczą się rozpoznawać wiarygodne informacje i odróżniać je od fake newsów, poznają zasady netykiety oraz świadomego korzystania ze sztucznej inteligencji. Dowiedzą się, jak tworzyć skuteczne prompty i wykorzystywać AI jako narzędzie wspierające naukę, kreatywność oraz rozwiązywanie problemów.

Pracując w międzynarodowych zespołach, uczniowie będą wspólnie tworzyć materiały edukacyjne oraz interaktywne zasoby, rozwijając jednocześnie kompetencje językowe, komunikacyjne i społeczne.


2. Podstawowe cele projektu

  • rozwijanie kompetencji cyfrowych uczniów,

  • kształtowanie odpowiedzialnych i bezpiecznych zachowań w Internecie,

  • nauka rozpoznawania fake newsów i weryfikowania informacji,

  • poznanie zasad netykiety oraz ochrony danych osobowych,

  • rozwijanie umiejętności korzystania ze sztucznej inteligencji w sposób etyczny i świadomy,

  • nauka tworzenia skutecznych promptów do narzędzi AI,

  • rozwijanie kreatywności z wykorzystaniem nowoczesnych technologii,

  • doskonalenie współpracy międzynarodowej oraz komunikacji w języku angielskim,

  • rozwijanie umiejętności pracy projektowej i rozwiązywania problemów.

3. Przebieg działań

  1. Poznanie partnerów projektu i przygotowanie wspólnej mapy uczestników.

  2. Przeprowadzenie ankiety dotyczącej bezpieczeństwa cyfrowego.

  3. Warsztaty o zasadach bezpiecznego korzystania z Internetu oraz netykiety.

  4. Zajęcia poświęcone rozpoznawaniu fake newsów i sprawdzaniu wiarygodności informacji.

  5. Nauka tworzenia promptów i praktycznego wykorzystania narzędzi sztucznej inteligencji do tworzenia tekstów, grafik, prezentacji i materiałów edukacyjnych.

  6. Międzynarodowe wyzwania i quizy dotyczące bezpieczeństwa w sieci.

  7. Wspólne opracowanie Interaktywnego Kodeksu Młodego Obywatela Cyfrowego z wykorzystaniem narzędzi cyfrowych.

  8. Stworzenie przez międzynarodowe zespoły Escape Roomu „Cyfrowy świat bez tajemnic”, zawierającego zagadki dotyczące cyberbezpieczeństwa, fake newsów, AI i netykiety.

  9. Opracowanie wspólnej gry "Cyber Detektywi", w której uczniowie rozwiązują zagadki, tropią internetowych oszustów i zdobywają odznaki za poprawne decyzje.

  10. Organizacja Dnia Bezpiecznego Internetu z udziałem wszystkich partnerów – prezentacja efektów pracy, quiz na żywo oraz spotkanie online.

  11. Przygotowanie cyfrowych certyfikatów i odznak dla uczestników projektu.

4. Ewaluacja projektu

Ocena realizacji projektu będzie prowadzona systematycznie przez cały okres jego trwania. Wykorzystane zostaną:

  • ankiety wstępne i końcowe badające poziom wiedzy uczniów,

  • quizy i zadania sprawdzające zdobyte umiejętności,

  • obserwacja aktywności uczniów podczas realizacji zadań,

  • samoocena i ocena koleżeńska,

  • analiza jakości wykonanych produktów projektu (interaktywny kodeks, escape room, gra, prezentacje),

  • opinie nauczycieli, uczniów i partnerów zagranicznych,

  • wspólne podsumowanie projektu podczas spotkania online oraz publikacja rezultatów na TwinSpace.


Rezultaty projektu:

  • Interaktywny Kodeks Młodego Obywatela Cyfrowego,

  • międzynarodowy Escape Room „Cyfrowy świat bez tajemnic”,

  • gra edukacyjna „Cyber Detektywi”,

  • biblioteka dobrych promptów AI dla dzieci,

  • zestaw quizów i materiałów edukacyjnych dotyczących cyberbezpieczeństwa,

  • wspólna galeria prac oraz cyfrowe odznaki i certyfikaty.

 


Brak komentarzy:

Prześlij komentarz

Cyfrowy świat bez tajemnic

  Projekt eTwinning Cyfrowy świat bez tajemnic (Digital World Without Secrets) 1. Ogólny opis projektu Projekt „Cyfrowy świat bez tajemnic” ...