Stworzysz animację flagi, która porusza się tak, jakby poruszał nią wiatr.
1. Zaloguj się do programu Scratch
2. Otwórz projekt - nadaj tytuł flaga
3. Narysuj flagę biało czerwoną
4. Utwórz kostiumy dla flagi.
Napisz skrypt:
Nauczyciel - Dorota Dankowska
Stworzysz animację flagi, która porusza się tak, jakby poruszał nią wiatr.
1. Zaloguj się do programu Scratch
2. Otwórz projekt - nadaj tytuł flaga
3. Narysuj flagę biało czerwoną
4. Utwórz kostiumy dla flagi.
Napisz skrypt:
Wykonaj prezentację związaną z Ojczyzną.
KLASA 4 - symbole narodowe
klasa 5 - Wielcy Polacy w walce o wolność : Józef Piłsudski, Henryk Dąbrowski, Józef Wybicki, Roman Dmowski, Tadeusz Kościuszko, Wincenty Witos, Ignacy Daszyński
KLASA 6 - Droga Polski do niepodległości
Krótko i na temat – umieszczaj tylko najważniejsze informacje.
Jedna myśl na slajdzie – nie przeładowuj slajdów treścią.
Czytelna czcionka – wybierz odpowiedni rozmiar i prosty krój pisma.
Mało tekstu – stosuj krótkie zdania i hasła, nie przepisuj całych akapitów.
Dopasowane ilustracje – dodawaj zdjęcia i grafiki związane z tematem.
Spójny wygląd – zachowaj podobne kolory, czcionki i układ slajdów.
Umiar w efektach – unikaj nadmiaru animacji i przejść.
Poprawność językowa – sprawdź pisownię i interpunkcję.
Podaj źródła – wskaż, skąd pochodzą wykorzystane informacje i zdjęcia.
Cel projektu: Rozwijanie kompetencji cyfrowych, przedsiębiorczości i umiejętności praktycznego wykorzystania technologii informatycznych.
Uczniowie klasy szóstej założą własne jednoosobowe firmy, których zostaną dyrektorami. Będą przygotowywać dokumenty w edytorze tekstu, tworzyć grafiki, budować portfolio oraz wykonywać różnorodne zadania techniczne związane z edukacją. W arkuszach kalkulacyjnych będą prowadzić uproszczoną księgowość firm, rejestrować przychody, obliczać podatki i dochody oraz co dwa miesiące analizować wyniki finansowe, przedstawiając je na wykresach. Projekt będzie łączył naukę informatyki z praktycznymi działaniami, kreatywnością i odpowiedzialnością za własną firmę.
ZADANIE NR1
1. Wymyśl nazwę Firmy oraz określ jej branżę.
2. Przygotuj logo (narzędzie dowolne)
3.KRYTERIA OCENY – PODANIE DO KORPORACJI DORTECH
1. Zalogowanie się do OneDrive. (1 pkt)
2. Otwarcie programu Word i utworzenie nowego
dokumentu. (1 pkt)
3. Napisanie podania o przyjęcie do pracy w
korporacji Dortech. Podpisz się, wpisz dane kontaktowe (2 pkt)
4. Zaprojektowanie lub wstawienie logo własnej
firmy. (1 pkt)
5. Wklejenie logo do treści podania. (1 pkt)
Maksymalna liczba punktów: 6
zalorz logo swojej firmy guj się do ONEDRIVE, otwórz WORD, napisz podanie do korporacji DORTECH o przyjęcie do pracy Możesz skorzystać z szablonu. TUTAJ.
4. Wyślij email do nauczyciela, dołącz w załĄcznikach podanie i projekt logo.
ZADANIE NR 2
ZADANIE NR 3
1. Zaloguj się do Scratcha
2. Otwórz nowy projekt - oznacz go numerem sceny wyznaczonym przez nauczycielan. 01, 02...
3, Wykonaj animację zgodnie z opisem sceny w scenariuszu. Importuj tło i duszka.
SCENARIUSZ
SCENA 1
Stworzysz animację flagi, która porusza się tak, jakby poruszał nią wiatr. 1. Zaloguj się do programu Scratch 2. Otwórz projekt - nadaj tyt...