Projekt eTwinning
Cyfrowy świat bez tajemnic
(Digital World Without Secrets)
1. Ogólny opis projektu
Projekt „Cyfrowy świat bez tajemnic” skierowany jest do uczniów szkół podstawowych i realizowany będzie we współpracy z międzynarodowymi partnerami w ramach programu eTwinning. Jego celem jest rozwijanie kompetencji cyfrowych, krytycznego myślenia oraz odpowiedzialnego korzystania z technologii.
Podczas realizacji projektu uczniowie poznają zasady bezpiecznego poruszania się w Internecie, nauczą się rozpoznawać wiarygodne informacje i odróżniać je od fake newsów, poznają zasady netykiety oraz świadomego korzystania ze sztucznej inteligencji. Dowiedzą się, jak tworzyć skuteczne prompty i wykorzystywać AI jako narzędzie wspierające naukę, kreatywność oraz rozwiązywanie problemów.
Pracując w międzynarodowych zespołach, uczniowie będą wspólnie tworzyć materiały edukacyjne oraz interaktywne zasoby, rozwijając jednocześnie kompetencje językowe, komunikacyjne i społeczne.
2. Podstawowe cele projektu
rozwijanie kompetencji cyfrowych uczniów,
kształtowanie odpowiedzialnych i bezpiecznych zachowań w Internecie,
nauka rozpoznawania fake newsów i weryfikowania informacji,
poznanie zasad netykiety oraz ochrony danych osobowych,
rozwijanie umiejętności korzystania ze sztucznej inteligencji w sposób etyczny i świadomy,
nauka tworzenia skutecznych promptów do narzędzi AI,
rozwijanie kreatywności z wykorzystaniem nowoczesnych technologii,
doskonalenie współpracy międzynarodowej oraz komunikacji w języku angielskim,
rozwijanie umiejętności pracy projektowej i rozwiązywania problemów.
3. Przebieg działań
Poznanie partnerów projektu i przygotowanie wspólnej mapy uczestników.
Przeprowadzenie ankiety dotyczącej bezpieczeństwa cyfrowego.
Warsztaty o zasadach bezpiecznego korzystania z Internetu oraz netykiety.
Zajęcia poświęcone rozpoznawaniu fake newsów i sprawdzaniu wiarygodności informacji.
Nauka tworzenia promptów i praktycznego wykorzystania narzędzi sztucznej inteligencji do tworzenia tekstów, grafik, prezentacji i materiałów edukacyjnych.
Międzynarodowe wyzwania i quizy dotyczące bezpieczeństwa w sieci.
Wspólne opracowanie Interaktywnego Kodeksu Młodego Obywatela Cyfrowego z wykorzystaniem narzędzi cyfrowych.
Stworzenie przez międzynarodowe zespoły Escape Roomu „Cyfrowy świat bez tajemnic”, zawierającego zagadki dotyczące cyberbezpieczeństwa, fake newsów, AI i netykiety.
Opracowanie wspólnej gry "Cyber Detektywi", w której uczniowie rozwiązują zagadki, tropią internetowych oszustów i zdobywają odznaki za poprawne decyzje.
Organizacja Dnia Bezpiecznego Internetu z udziałem wszystkich partnerów – prezentacja efektów pracy, quiz na żywo oraz spotkanie online.
Przygotowanie cyfrowych certyfikatów i odznak dla uczestników projektu.
4. Ewaluacja projektu
Ocena realizacji projektu będzie prowadzona systematycznie przez cały okres jego trwania. Wykorzystane zostaną:
ankiety wstępne i końcowe badające poziom wiedzy uczniów,
quizy i zadania sprawdzające zdobyte umiejętności,
obserwacja aktywności uczniów podczas realizacji zadań,
samoocena i ocena koleżeńska,
analiza jakości wykonanych produktów projektu (interaktywny kodeks, escape room, gra, prezentacje),
opinie nauczycieli, uczniów i partnerów zagranicznych,
wspólne podsumowanie projektu podczas spotkania online oraz publikacja rezultatów na TwinSpace.
Rezultaty projektu:
Interaktywny Kodeks Młodego Obywatela Cyfrowego,
międzynarodowy Escape Room „Cyfrowy świat bez tajemnic”,
gra edukacyjna „Cyber Detektywi”,
biblioteka dobrych promptów AI dla dzieci,
zestaw quizów i materiałów edukacyjnych dotyczących cyberbezpieczeństwa,
wspólna galeria prac oraz cyfrowe odznaki i certyfikaty.













