Cel gry
Na ekranie pojawia się działanie (np. 3 × 4), podaj odpowiedź i sprawdź klikając na duszka
- Wejdź na Scratch
- Kliknij „Utwórz”
- Utwórz duszka (możesz zostawić kota)
- Wybierz tło
- Utwórz zmienne
Kliknij „Zmienne” → „Utwórz zmienną” i dodaj:
liczba2
wynik
6. Losowanie działania -
Dodaj kod (dla jednego duszka):
kiedy kliknięto zieloną flagę
ustaw liczba1 na losuj od 1 do 10
ustaw liczba2 na losuj od 1 do 10
ustaw wynik na liczba1 * liczba2
powiedz połącz liczba1 " x " liczba2 przez 3 sekundy
Zielone bloczki weźmiesz z zielonej kropki - wyrażenia:
GRA






Brak komentarzy:
Prześlij komentarz